«Լիքը տուփ»-ի բոնուսները. ռումբ, ջոկեր, հորձանուտ
«Լիքը տուփ» ռեժիմում կա երեք բոնուս՝ Ռումբ, Ջոկեր և Հորձանուտ։ Դրանցից ոչ մեկը պատահական չէ։ Ամեն մեկը պարգև է օղակները լավ գցելու համար, և երեքն էլ վաստակվում են շարքի ամենաբարձր կետում՝ x5-ում։ Այս ուղեցույցը պատմում է, թե ինչով է վաստակվում ամեն բոնուս, ինչ է այն անում, երբ արդեն ձեռքիդ է, և ինչպես են հաշվվում միավորները, եթե ռեկորդի ես ձգտում։
Եթե ռեժիմին նոր ես ծանոթանում, սկսիր «Լիքը տուփ»-ի ուղեցույցից. այնտեղ խոսվում է կույտերի, շղթաների և վտանգի գծի մասին։
Նախ՝ շարքը. դիպուկ նետումներ և բազմապատկիչ
Դիպուկ նետումը այն է, երբ օղակը գցում ես ուղիղ այն կույտի մեջ, որին այն համապատասխանում է, և այն սահում է ներս՝ նախքան որևէ այլ բանի դիպչելը։ Դիպուկ է համարվում նաև ավելի մեծ օղակը ուղիղ այն փոքր օղակի վրա գցելը, որն իրեն է սպասում։ Նշանառության նշանի շուրջ օղակը ցույց է տալիս, որ նետումը դիպուկ կլինի։
Ամեն դիպուկ նետում բազմապատկիչը մեկ աստիճան բարձրացնում է.
x1 → x1.5 → x2 → x3 → x4 → x5
Վրիպումը քեզ հետ է իջեցնում։ Թե որքան՝ կախված է բարդությունից.
- Նորմալ. վրիպումն արժե մեկ աստիճան։
- Միջին. վրիպումն արժե երկու աստիճան։
- Բարձր. վրիպումն արժե ամբողջ շարքը։
Օղակը, որը տուփի ոչ մի կույտի չի համապատասխանում, ազատ նետում է։ Նույնն է, եթե բոլոր համապատասխան կույտերը թաղված են այլ կտորների տակ։ Ազատ նետումը գցիր, ուր ուզում ես. այն քո շարքը չի կոտրի։ Բոնուսները բազմապատկիչը ո՛չ բարձրացնում են, ո՛չ իջեցնում։
Ռումբ
Ինչպես վաստակել
x5-ին հասնելուց հետո ամեն հաջորդ դիպուկ նետում լցնում է միավորի տակի սանդղակում ռումբի շուրջ օղակի մեկ հատվածը։ Երբ այդ օղակը լցվում է, ստանում ես ռումբ։ Թե քանի դիպուկ նետում է պետք՝ կախված է բարդությունից.
- Նորմալ. 7 դիպուկ նետում x5-ում
- Միջին. 8
- Բարձր. 10
Խաղի ընթացքում գինը բարձրանում է։ Որոշակի նետումների քանակի դեպքում (25, 50, 80, 110, 150 և այլն) ռումբն արժե մեկ նետում ավելի նորմալում և երկու նետում ավելի միջինում ու բարձրում։
Ինչ է անում
Գցիր ռումբը տուփի մեջ։ Այն պայթում է վայրէջքից 0,6 վայրկյան հետո։ Ամեն կույտ, որը հասնում է պայթյունի շրջանին, ոչնչանում է, իսկ շրջանից անմիջապես դուրս գտնվող կույտերը մնում են, բայց հրվում են մի կողմ։ Շրջանը, որ տեսնում ես նշան բռնելիս, իրական կանոնն է. եթե էկրանին կույտը դրա ներսում է, ուրեմն այն կչքվի։
Պայթյունը վճարում է ամեն ոչնչացված օղակի համար.
- 1-ից 3 օղակի դեպքում՝ 10 միավոր մեկ օղակի համար
- 4 կամ 5 օղակի դեպքում՝ 15 միավոր մեկ օղակի համար
- 6 և ավելի օղակի դեպքում՝ 20 միավոր մեկ օղակի համար
Պայթյունի միավորները շարքով չեն բազմապատկվում։
Ինչպես օգտագործել
Նշան բռնիր կույտի ամենաբարձր ու ամենախճճված մասին, հատկապես այն կույտերին, որոնք մոտ են վտանգի գծին։ Ռումբի իմաստը տեղ բացելն է, ոչ թե միավորները։ Վեց և ավելի օղակ տանող պայթյունը, ի դեպ, ամենաբարձր դրույքով է վճարում։
Ջոկեր
Ինչպես վաստակել
x5-ում եղած ժամանակ դիպուկ նետումով ավարտիր բոլոր 5 օղակներից կազմված լրիվ շղթա։ Շղթան, որն ինքն իրեն է ավարտվում, օրինակ, երբ օղակը կողքից գլորվում է ներս, միավորները տալիս է, բայց բոնուս չի բերում։
Ինչ է անում
Ջոկերը ծիածանագույն օղակ է։ Գցիր այն կույտի վրա, և այն կդառնա հենց այն օղակը, որին այդ կույտը սպասում է, ու կսահի ներս։ Եթե վայրէջքից մոտ երկու վայրկյանի ընթացքում միանալու կույտ չգտնի, կդառնա սովորական ամենափոքր օղակ։
Ինչպես օգտագործել
Օգտագործիր այն այն կույտի վրա, որն ամենադժվարն է ավարտել. այն, որը սպասում է մի չափի, որ վաղուց չի եկել, կամ գրեթե լրիվ շղթա, որը տուփում բարձր է նստած։ Կա մեկ նրբություն. ջոկեր պարունակող շղթան տալիս է իր լրիվ միավորները, բայց նոր բոնուս չի կարող բերել։
Հորձանուտ
Ինչպես վաստակել
x5-ում դիպուկ նետումներով փակիր երկու շղթա, երկրորդը՝ առաջինից 2 վայրկյանի ընթացքում։ Եթե երկրորդ պայթյունն էլ ավարտում է 5 օղակից լրիվ շղթա, ջոկերի փոխարեն ստանում ես հորձանուտ։
Ինչ է անում
Գցիր հորձանուտը։ Վայրէջք կատարելիս ամբողջ տուփի ամեն ազատ օղակ թռչում է իրեն համապատասխանող մոտակա կույտի մեջ։ Եթե հավաքելու բան չկա, այն դառնում է ջոկեր, այնպես որ երբեք իզուր չի կորչում։
Ինչպես օգտագործել
Հորձանուտն ամենալավն է, երբ տուփը լի է ցրված միայնակ օղակներով, որոնք ինչ-որ տեղ համապատասխանում են, բայց դժվար է դրանց հասնել։ Մեկ կանոն պետք է իմանալ. շղթան, որը հենց հորձանուտն է ավարտում, բոնուս չի բերում։ Իսկ կույտը, որին այն միայն օգնել է, դեռ կարող է բոնուս բերել, եթե այն ինքդ փակես։
Բոնուսների հերթը
Վաստակած բոնուսը դառնում է ձեռքիդ կտորը հաջորդ նետման ժամանակ, իսկ «հաջորդը» ցուցադրված օղակը սպասում է իր հերթին։ Հերթում կարող է սպասել մինչև երեք բոնուս։ Բոնուսը, որը վաստակվում է, երբ արդեն երեքն են սպասում, կորչում է, այնպես որ մի՛ կուտակիր դրանք։ Քանի դեռ բոնուսը տուփում աշխատում է, վտանգի հետհաշվարկը դադարում է։
Միավորների խորհուրդներ ռեկորդի համար
Կույտը պայթում է, երբ դրա մեջ մտնում է ամենափոքր օղակը։ Երկար շղթաները շատ ավելին են վճարում.
- 2 օղակ՝ 10 միավոր
- 3 օղակ՝ 40
- 4 օղակ՝ 120
- բոլոր 5 օղակները՝ 400
Ամեն պայթյուն բազմապատկվում է շարքով, ուստի x5-ում լրիվ շղթան արժե 2000 միավոր։ Սրանից բխում են մի քանի սովորություններ.
- Նախ պահպանիր շարքը։ x5-ում պայթյունը վճարում է հինգ անգամ ավելի, քան x1-ում, և ամեն բոնուս վաստակվում է միայն x5-ում։ Բարձր բարդությունում մեկ վրիպումը քեզ հետ է ուղարկում x1։
- Կառուցիր երկար շղթաներ։ Մեկ լրիվ շղթան արժե տասն անգամ ավելի, քան երեք օղակից շղթան։
- Ազատ նետումներով օղակներ պահիր։ Ոչ մի տեղ չհամապատասխանող օղակը կարող է գնալ ցանկացած տեղ՝ առանց շարքին վնասելու։
- Պլանավորիր հերթով։ Նորմալը ցույց է տալիս երեք կտոր առաջ, միջինը՝ երկու, բարձրը՝ միայն հաջորդը։ Օգտագործիր դրանք՝ հորձանուտի համար երկու արագ դիպուկ պայթյուն նախապատրաստելու համար։
- Պայթյունները բարձրացնում են նաև վտանգի գիծը։ Ամեն պայթեցրած շղթա գիծը հետ է բարձրացնում, իսկ ավելի երկար շղթաներն ավելի բարձր շարքում՝ ավելի շատ։ Լավ միավոր հավաքելն ու խաղում մնալը նույն հմտությունն են։
Ամեն բարդություն պահում է իր լավագույն արդյունքը։ Գովազդի կամ սարքերի մասին հարցերի պատասխանները կգտնես ՀՏՀ-ում, իսկ մյուս ռեժիմների մասին՝ ինչպես խաղալ ուղեցույցում։
Պատրա՞ստ ես ռումբի համար փորձելու։ Խաղա Ringol, անվճար Google Play-ում, App Store-ում և վեբում։
Այլ ուղեցույցներ
- Ինչպես խաղալ Ringol. ուղեցույց նոր խաղացողների համարՍովորիր Ringol-ը մի քանի րոպեում. օղակների միակ կանոնը, երեք ռեժիմները, հպումն ու քաշելը, անվճար «Հետ»-ը, պահպանվող առաջընթացը, թեմաներն ու 20 լեզուները։
- Օղակ առ օղակ. կանոններ, մակարդակներ և աստղերRingol-ի «Օղակ առ օղակ» ռեժիմի կանոնները. ինչպես է արվում քայլը, երբ է մակարդակը լուծված, 100 մակարդակները, քայլերը, աստղերը, «Հետ»-ն ու «Սկզբից»-ը։
- Օղակ առ օղակ. խորհուրդներ դժվար մակարդակների համարԿոնկրետ հնարքներ Ringol-ի «Օղակ առ օղակ» ռեժիմի համար. խնայիր դատարկ տեղերը, պլանավորիր մեծ օղակը, մի՛ թաղիր գույնը, հաշվիր քայլերը, մտածիր հետընթաց։
- «Լիքը տուփ». ինչպես է աշխատում Ringol-ի ֆիզիկայի ռեժիմըՊարզ ուղեցույց Ringol-ի «Լիքը տուփ» ռեժիմի մասին. օղակներ գցելը, շղթաներ մեծից փոքր, բազմապատկիչը, դիպուկ նետումները, վտանգի գիծը և բարդությունները։
- Շղթաներ. կանոններ, գլուխներ, հուշումներ և խորհուրդներԻնչպես է աշխատում Ringol-ի «Շղթաներ» ռեժիմը. սահեցրու 4-3-2-1 շղթաներ հարևան փոսիկներով, մաքրիր դաշտը, խուսափիր թակարդներից, օգտվիր «Հետ»-ից ու հուշումներից։
- Ringol-ի օղակների 12 նյութերը. տեսք, ձայն, պայթյունRingol-ի օղակների բոլոր 12 նյութերը՝ «Դասական»-ից մինչև «Ոսկի». ինչպես են դրանք երևում, շարժվում, հնչում ու պայթում, և ինչպես փոխել։ Բոլորն անվճար են։
- Հանգիստ փազլներ կարճ դադարի համար. ինչպես է արված Ringol-ըԻնչու է հանգիստ փազլը հարմար կարճ դադարի համար, և ինչ որոշումներ կան Ringol-ում՝ առանց ժամաչափի և կյանքերի, անվճար «Հետ», կարճ մակարդակներ, մեղմ կարգավորումներ։
- Ringol ՀՏՀ. գովազդ, օֆլայն, պահպանում, սարքերՊատասխաններ Ringol-ի մասին. արդյոք անվճար է, երբ է գովազդ լինում, օֆլայն խաղ, ինչպես է պահվում առաջընթացը, լեզուներ, թույլ հեռախոսներ, գաղտնիություն ու սխալներ։
- Ringol-ի ստեղծումը. մեկ ծրագրավորողի պատմությունԻնչպես Հայաստանում մեկ ծրագրավորող ստեղծեց Ringol-ը. փոքր օղակը մեծի մեջ գաղափարից ու վեբ նախատիպերից մինչև Godot, երեք ռեժիմ, 12 նյութ և 20 լեզու։