Руководства
Как играть в каждый режим Ringol, советы для сложных уровней, материалы колец, ответы на частые вопросы и история игры.
- Как играть в Ringol: гид для новых игроковОсвойте Ringol за пару минут: одно правило о колечках, три режима, управление касанием и пальцем, бесплатная отмена, сохранения, темы и 20 языков.
- Колечко к колечку: правила, уровни и звёздыПравила режима «Колечко к колечку» в Ringol: как устроен ход, когда уровень решён, 100 уровней, ходы, звёзды, «Отменить», «Заново» и как растёт сложность.
- Колечко к колечку: советы для сложных уровнейКонкретные приёмы для головоломок «Колечко к колечку» в Ringol: берегите пустые места, планируйте самое большое колечко, считайте ходы, думайте с конца.
- «Полная коробка»: как устроен физический режим RingolПонятный гид по «Полной коробке» в Ringol: броски колечек, цепочки от большого к малому, множитель очков, точные броски, опасная линия и уровни сложности.
- Бонусы «Полной коробки»: бомба, джокер, вихрь и очкиКак работают бонусы в «Полной коробке» Ringol: за что дают бомбу, джокер и вихрь, как их использовать и как точные броски на x5 поднимают счёт.
- Цепочки в Ringol: правила, главы, подсказки и советыКак устроены Цепочки в Ringol: проводи по соседним лункам цепочки вроде 4-3-2-1, очищай поле, обходи ловушки, пользуйся отменой и подсказками.
- 12 материалов колечек в Ringol: вид, звук и взрывыВсе 12 материалов колечек в Ringol, от Классики до Золота: как они выглядят, падают, звучат и взрываются, какой мир приносят и как их сменить. Все бесплатно.
- Спокойные головоломки для перерыва: как устроен RingolПочему спокойная головоломка подходит для короткого перерыва и как устроен Ringol: без таймеров и жизней, бесплатная отмена, короткие уровни, тихие настройки.
- Вопросы о Ringol: реклама, офлайн, сохранения, устройстваОтветы о Ringol: бесплатна ли игра, когда бывает реклама, игра офлайн, сохранение прогресса на телефоне и в браузере, языки, слабые телефоны, приватность.
- Как создавался Ringol: дневник разработчика из АрменииКак один разработчик из Армении сделал Ringol: от идеи «маленькое в большое» и веб-прототипов до Godot, трёх режимов, 12 материалов и 20 языков.