Вопросы о Ringol: реклама, офлайн, сохранения, устройства
Короткие ответы на самые частые вопросы о Ringol. Если вашего вопроса здесь нет, адрес для связи есть на странице поддержки, а правила каждого режима описаны в других руководствах.
Ringol бесплатна?
Да. В Ringol можно играть бесплатно в Google Play, App Store и в браузере на ringol.app/play. Игра живёт за счёт рекламы. Внутри игры ничего не продаётся: все три режима открыты с самого начала, и все 12 материалов колечек доступны всем, ничего не нужно открывать. Все они показаны в руководстве по материалам колечек.
Реклама
Когда показывается реклама?
Никогда во время уровня или партии. Полноэкранная реклама может появиться только в перерыве:
- в режиме Колечко к колечку — после нажатия Дальше на плашке победы;
- в режиме Цепочки — после нажатия Следующий уровень;
- в режиме Полная коробка — после нажатия Ещё раз на карточке конца игры.
Но и тогда в большинстве перерывов рекламы нет:
- Колечко к колечку не показывает её в первой сессии и до тех пор, пока вы не пройдёте 5 уровней, а потом — не чаще одного раза за 3 уровня.
- Цепочки не показывают её, пока вы не выиграете 5 уровней этого режима, а потом — не чаще одного раза за 3 выигранных уровня и только если с прошлой рекламы прошло не меньше 90 секунд игры.
- Полная коробка не показывает её, пока вы не сыграете 3 партии и примерно 4 минуты. После этого для рекламы нужны два конца игры или одна долгая партия минут на 5 с момента прошлой рекламы.
Во всей игре между двумя полноэкранными рекламами проходит не меньше двух минут, их не больше 3 в самой первой сессии, 6 за сессию и 20 за день. Кроме того, рекламы нет на нажатии сразу после того, как вы поделились результатом, посмотрели видео за награду или игра попросила её оценить.
Обязательно ли смотреть видео?
Нет. Видео за награду — это предложения, и запускаете их только вы:
- Полная коробка: на карточке конца игры можно посмотреть видео, чтобы Продолжить ту же партию.
- Цепочки: когда подсказки закончились, можно посмотреть видео за одну подсказку, не больше трёх раз за уровень. В начале у вас 3 подсказки, и ещё одна добавляется за каждые 10 выигранных уровней.
Если видео не готово, ничего не навязывается: в Полной коробке предложение пишет «Сейчас рекламы нет», в Цепочках кнопка подсказки пишет «Сейчас подсказок нет», и вы просто играете дальше. В режиме Колечко к колечку предложений за награду нет вовсе.
Можно ли играть без интернета?
Да, в приложениях. Самой игре соединение не нужно. Оно нужно только рекламе и аналитике, так что без сети вы просто играете без них.
С веб-версией иначе: браузер сначала должен скачать игру, около 16 МБ при первом открытии ringol.app/play.
Сохраняется ли прогресс?
Да, автоматически. Выигранный уровень, рекорд, настройки, оставшиеся подсказки — всё сохраняется по ходу игры. Аккаунта и входа нет. Где хранятся данные, зависит от того, где вы играете:
- Приложения на телефоне: на вашем устройстве. Если удалить игру или очистить её данные, прогресс пропадёт.
- ringol.app/play: в этом браузере. Приватное окно или очистка данных сайта начинают всё заново.
- Игровые порталы: на CrazyGames и Яндекс Играх игра также сохраняется на портале, так что прогресс может следовать за вашим аккаунтом там.
Прогресс не переносится между телефоном и браузером или между двумя телефонами. У каждого места свой.
Какие языки поддерживаются?
20: английский, арабский, армянский, китайский (упрощённый и традиционный), французский, немецкий, хинди, индонезийский, итальянский, японский, корейский, польский, португальский (Бразилия), русский, испанский, тайский, турецкий, украинский и вьетнамский. Игра запускается на языке вашего устройства, если он есть в списке. Чтобы сменить язык, нажмите кнопку Язык в ряду настроек на главном экране.
На каких устройствах она работает?
- Android: версия 7.0 или новее, из Google Play.
- iPhone: iOS 15 или новее, из App Store.
- Браузер: браузер с поддержкой WebGL 2, то есть актуальные Chrome, Edge, Firefox или Safari, на телефоне или компьютере. На широком экране в альбомной ориентации веб-игра использует более широкую раскладку.
Приложения рассчитаны на вертикальный экран и одну руку.
Пойдёт ли она на слабом или старом телефоне?
Она для этого сделана. В Ringol четыре уровня графики, и игра выбирает его сама, так что настраивать ничего не нужно. При первом запуске она измеряет, насколько плавно рисуется главный экран, и снижает уровень, если кадры идут слишком медленно. Телефон, который выглядит слабым, сразу начинает с более низкого уровня. Во время игры она продолжает следить и снова снижает уровень, если игра начинает подтормаживать. Выбор сохраняется. Если потом телефон какое-то время работает с запасом, игра тихо пробует уровень повыше и оставляет его, только если всё остаётся плавным.
На низких уровнях пропадают мелочи: медленно плывущий свет на фонах останавливается, края сглаживаются меньше или не сглаживаются вовсе, а на самом низком уровне колечки теряют движущийся блик и мини-игры на карточках главного экрана замирают. Правила и физика одинаковы на всех уровнях.
Если что-то всё равно мешает, звук, вибрацию и визуальные эффекты можно отключить по отдельности в ряду настроек.
А что с приватностью?
Реклама и аналитика работают с вашего согласия. Там, где этого требует закон, игра сначала спрашивает. Чтобы их просмотреть, нажмите Приватность в ряду настроек на главном экране. Если этого требует ваш регион, на этом экране есть Настройки приватности, где можно изменить или отозвать согласие. Там же есть Удалить мои данные — это сбрасывает ваши данные аналитики — и показан ваш ID аналитики. Игровой прогресс сюда не относится: он остаётся на вашем устройстве или в аккаунте портала на CrazyGames и Яндекс Играх. Полный текст — в политике конфиденциальности.
Как с вами связаться?
Ringol делает один независимый разработчик из Армении. Адрес есть на странице поддержки. Вопросы, идеи и жалобы — всё приветствуется, на английском, армянском или русском.
Как сообщить об ошибке?
Напишите на адрес со страницы поддержки. В полезном сообщении есть:
- модель телефона, а для веб-игры — браузер и компьютер;
- версия системы (Android или iOS);
- режим, а для Колечка к колечку или Цепочек — номер уровня;
- что вы сделали прямо перед проблемой и чего ожидали вместо этого.
Скриншот очень помогает, особенно если что-то выглядит неправильно. Если веб-игра вообще не запускается, сначала один раз перезагрузите страницу. Если не помогло, укажите, каким браузером вы пользуетесь.
Другие руководства
Вы здесь впервые? Начните с руководства как играть в Ringol. О физическом режиме — бонусы Полной коробки. А почему в игре нет таймеров, читайте в статье головоломки и спокойствие.
Другие руководства
- Как играть в Ringol: гид для новых игроковОсвойте Ringol за пару минут: одно правило о колечках, три режима, управление касанием и пальцем, бесплатная отмена, сохранения, темы и 20 языков.
- Колечко к колечку: правила, уровни и звёздыПравила режима «Колечко к колечку» в Ringol: как устроен ход, когда уровень решён, 100 уровней, ходы, звёзды, «Отменить», «Заново» и как растёт сложность.
- Колечко к колечку: советы для сложных уровнейКонкретные приёмы для головоломок «Колечко к колечку» в Ringol: берегите пустые места, планируйте самое большое колечко, считайте ходы, думайте с конца.
- «Полная коробка»: как устроен физический режим RingolПонятный гид по «Полной коробке» в Ringol: броски колечек, цепочки от большого к малому, множитель очков, точные броски, опасная линия и уровни сложности.
- Бонусы «Полной коробки»: бомба, джокер, вихрь и очкиКак работают бонусы в «Полной коробке» Ringol: за что дают бомбу, джокер и вихрь, как их использовать и как точные броски на x5 поднимают счёт.
- Цепочки в Ringol: правила, главы, подсказки и советыКак устроены Цепочки в Ringol: проводи по соседним лункам цепочки вроде 4-3-2-1, очищай поле, обходи ловушки, пользуйся отменой и подсказками.
- 12 материалов колечек в Ringol: вид, звук и взрывыВсе 12 материалов колечек в Ringol, от Классики до Золота: как они выглядят, падают, звучат и взрываются, какой мир приносят и как их сменить. Все бесплатно.
- Спокойные головоломки для перерыва: как устроен RingolПочему спокойная головоломка подходит для короткого перерыва и как устроен Ringol: без таймеров и жизней, бесплатная отмена, короткие уровни, тихие настройки.
- Как создавался Ringol: дневник разработчика из АрменииКак один разработчик из Армении сделал Ringol: от идеи «маленькое в большое» и веб-прототипов до Godot, трёх режимов, 12 материалов и 20 языков.