Ringol
РУ
Играть

Все руководства

Колечко к колечку: правила, уровни и звёзды

«Колечко к колечку» — спокойный режим-головоломка в Ringol. Здесь нет таймера, нет жизней и ничего не падает сверху: только поднос с перемешанными колечками и один вопрос — как снова собрать каждый цвет вместе? В этом руководстве правила описаны ровно так, как их применяет игра, чтобы вы знали, что разрешено, что считается победой и как начисляются звёзды.

Уровень режима «Колечко к колечку» в Ringol: несколько стопок вложенных колечек разных цветов на подносе
Уровень «Колечко к колечку»: колечки разных цветов перемешаны по стопкам.

Цель

На каждом уровне есть ряд мест — стопок. В каждой стопке колечки вложены друг в друга: большое снаружи, меньшие внутри него. В начале цвета перемешаны.

Ваша задача — собрать каждый цвет в отдельную стопку: большое колечко снаружи, маленькое в середине и никаких других цветов между ними. Когда каждый цвет стоит в своей стопке, уровень собран.

У каждого цвета ровно одно колечко каждого размера, поэтому готовая стопка всегда содержит полный набор: три колечка на первых уровнях и четыре — дальше.

Как устроен ход

Ход — это два касания:

  1. Коснитесь стопки, чтобы взять её самое внутреннее колечко. Только его и можно взять из стопки; бо́льшие колечки вокруг остаются на месте, пока оно не уйдёт.
  2. Коснитесь стопки, куда его нужно положить. Колечко ляжет внутрь самого внутреннего колечка этой стопки.

Запомнить нужно одно правило: маленькое колечко помещается только в большее. Положить колечко в стопку можно, если:

  • стопка пуста, или
  • самое внутреннее колечко этой стопки строго больше того, которое вы переносите.

Для одного хода цвет не важен. Можно временно положить маленькое синее колечко в большое красное, если это помогает освободить что-то другое. Два колечка одного размера никогда не входят друг в друга, а если попробовать ход против правила, игра покажет «Не помещается» и ничего не изменится.

Раз колечки к середине должны становиться меньше, в одной стопке никогда не бывает двух колечек одного размера. Поэтому пустые стопки так ценны: пустая стопка принимает любое колечко, даже самое большое.

Что считается решением

Стопка готова, когда в ней полный набор одного цвета — все размеры от самого большого до самого маленького. Уровень решён, когда каждая стопка либо готова, либо пуста. На каждом уровне стопок на две больше, чем цветов, так что в конце две стопки остаются пустыми.

Когда уровень решён, появляется табличка «Собрано» с числом сделанных ходов, а кнопка «Дальше» ведёт к следующему уровню. На самом последнем уровне табличка сообщает: «Это был последний уровень.»

Решённый уровень «Колечко к колечку»: каждый цвет собран в своей стопке, табличка победы показывает число ходов
Собрано: у каждого цвета своя стопка.

Ходы и звёзды

Игра считает ваши ходы на каждом уровне. У каждого уровня есть сохранённое решение, и когда вы заканчиваете, игра сравнивает ваше число ходов с длиной этого решения и даёт от одной до трёх звёзд:

  • Три звезды — если вы уложились примерно в сохранённое решение плюс пятую часть ходов и ещё один ход в запас.
  • Две звезды — если вы уложились примерно в сохранённое решение плюс 60% ходов и ещё три хода.
  • Одна звезда — за любое решение. Решённый уровень всегда приносит хотя бы одну звезду.

Пороги намеренно щедрые. Это скорее похвала, чем оценка. На больших уровнях сохранённое решение не всегда самое короткое из возможных, так что внимательный игрок иногда может его обойти. После уровня на три звезды можно поделиться картинкой с результатом прямо из карточки победы.

«Отменить» и «Заново»

Две кнопки выручат, если план не сработал:

  • «Отменить» возвращает последний ход. Это бесплатно и без ограничений: можно отступить до самого начала. Отменённый ход вычитается и из счётчика ходов, так что попробовать идею и вернуть её не стоит вам звёзд.
  • «Заново» возвращает уровень к исходной раскладке и обнуляет счётчик ходов.

Когда уровень собран, «Отменить» отключается: результат ваш. Если вы забыли правила, кнопка «?» вверху открывает короткую карточку «Как играть».

Если какое-то время ничего не делать (около семи секунд не касаясь поля), игра мягко подсветит ход, который стоит попробовать. Это никогда не ход, который правила запретили бы. Пока в настройках выключены «Эффекты», эта подсказка не появляется.

Сколько уровней и как они усложняются

В режиме «Колечко к колечку» 100 уровней, и сложность растёт понятными ступенями. Главный экран показывает, где вы сейчас, например «Уровень 12 из 100», а игра запоминает ваш уровень между сессиями. Маленькие стрелки вверху позволяют вернуться к прошлому уровню или перейти вперёд: ничего не заблокировано.

Сложность растёт двумя путями: больше цветов и больше колечек в наборе.

  • Уровни 1–8: два цвета, три размера колечек, четыре стопки. Первые уровни решаются за четыре–семь ходов.
  • Уровни 9–22: три цвета, три размера, пять стопок.
  • Уровни 23–36: четыре цвета, три размера, шесть стопок.
  • Уровни 37–52: появляется четвёртый размер. Три цвета по четыре колечка, пять стопок.
  • Уровни 53–68: четыре цвета, четыре размера, шесть стопок.
  • Уровни 69–84: пять цветов, четыре размера, семь стопок.
  • Уровни 85–100: шесть цветов, четыре размера, восемь стопок — то есть 24 колечка на подносе.

Сохранённые решения растут вместе с ними: от 4 ходов на первом уровне до примерно 45 ходов на сотом. Несколько ранних уровней начинаются с пустой стопкой, чтобы первые шаги давались легче; более поздние обычно начинаются со всеми заполненными стопками, и место приходится освобождать самому.

Пара слов перед началом

На первых двух уровнях над кнопками есть короткое пояснение, а при самом первом запуске рука показывает первый ход. Дальше вы сами по себе — в этом и смысл. Если нужны стратегии для больших уровней, прочитайте советы для режима «Колечко к колечку». Обзор всех трёх режимов — в руководстве как играть в Ringol, а чтобы изменить вид колечек, откройте руководство о материалах колечек.

Готовы собирать? Играйте в Ringol бесплатно в браузере, а также в Google Play и App Store.

Играть в Ringol

Другие руководства